第6章 谁家农民拿金镰刀割麦子啊?(2 / 2)

这游戏虽然美术的资源非常顶尖,但是华而不实。

「谁家农民拿金镰刀割麦子啊?」

「也就蓝星那群没有见过真实历史的编剧的幻想罢了。」

「还有那游戏背景,完全的脱离现实,纯粹臆想。」

「真是毫无长进。」

「不过多亏了这个实机视频,让我蹭到了不少情绪值。」

顾易看了眼系统,如今情绪值已接近十万。

「如今热度炒起来,必须趁热打铁。」

「赶紧将《三国》的试玩版扔出,收割更多情绪值。」

经过前面的会议,工作室成员一致认为。

这个demo的流程不适宜太长,要能当作独立的关卡。

又要足够有趣调动玩家情绪。

还要不能剧透太多,毕竟游戏真正的内容必须留给正式版。

顾易手托下巴,沉吟了片刻。

有了!

他将试玩的内容锁定在虎牢关之战。

「这一战三国前期的重要角色基本都有出场。」

「把场景控制在战场之上,既不会剧透太多,又能让玩家提前熟悉一下三国里的人物,简直一举多得。」

「至于战斗方面……」

「既然要打造真实的古代,就必须放弃魂系列那套独特的战斗系统。」

「采取和现实一样的物理战斗系统。」

顾易的脸上露出了和善的笑容。

「就让玩家扮演讨董联军的一员。」

「嗯……」

「一定……很有意思。」

「你,去给我单挑吕布!」

确定好试玩demo的内容后。

顾易花了八万情绪值,在系统中兑换了虎牢关之战相关的资料。

他将素材全都倒入到游戏开发系统里面,静待游戏的模拟渲染。

这些素材无论是场景丶天气丶美术丶人物等等。

顾易选取的都是某部家喻户晓的三国经典改编。

所以当看到那一张张鲜活的面容被系统渲染出来时。

他不由得怔怔出神。

游戏里面的人物和在现实世界里面的真人几乎没有区别。

搭配上场景,建筑,美术风格等。

让他一阵恍惚,感觉好像亲眼目睹了那个时代。

「要是加上ai根据人物生平丶性格丶经历等等模拟出来的人物行为。」

「进入游戏,估计和穿越到三国时代也没两样了吧?!」

「这种体验,不要说是放在没有历史底蕴的蓝星上。」

「哪怕搁在以前的地球,恐怕也能引起游戏界的巨大轰动!」

顾易看着开发系统那缓慢前进的进度条,脸上嘴角不可抑制地扬起。

「这游戏绝对能行!」

……

三天后。

「有点低估所需的算力了。」

「试玩demo渲染的时间比我想像中要久。」

「还好秦素素投资了5000万。」

「明天再去下单一批计算晶片,不然开发正式版算力还真不够。」

顾易打开电脑,迫不及待地将打包好的游戏上传到官网上。

同时编辑了一条信息,点击推送。

【《三国》试玩版上线,穿越时空感受真正的历史,登录华夏工作室官网点击下载!】

「就让蓝星的土着见识一下华夏文明的底蕴。」